Es-tu prêt.e à découvrir l'impression 3D, la robotique
ou la Réalité Virtuelle et bien d'autres choses encore ?
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Modélisation et Impression 3D
Stimule la créativité et la logique : la conception et l’impression 3D offrent une manière ludique d'apprendre la gestion de projets.
Cours innovants : intégration facile dans les programmes scolaires belges avec des plans de cours prêts à l'emploi.
Technologies de demain : découverte, création et apprentissage grâce à des cours cycliques.
Plus de 300 plans de cours déjà testés : disponibles pour des expériences d'apprentissage engageantes et efficaces.
Expérience éducative complète : sessions combinant acquisition de connaissances, pratique et manipulation concrète dans un environnement stimulant.


Robotique
- Stimule la créativité et la résolution de problèmes : la robotique éducative permet aux enfants d’apprendre de manière ludique tout en développant leur logique, leur réflexion et leur esprit d’équipe.
- Cours innovants et interactifs avec l'impression 3D : des activités cohérentes avec des ateliers pratiques.
- Technologies de demain : les élèves conçoivent, programment et expérimentent leurs propres robots à travers leurs propres créations.
- Plus de 300 plans de cours déjà testés : les contenus offrent des expériences d’apprentissage engageantes, progressives et efficaces.
Expérience éducative complète : chaque atelier combine découverte, programmation, manipulation concrète et expérimentation dans un environnement moderne, créatif et stimulant.
Réalité Virtuelle
- Stimule la créativité et l’immersion : la réalité virtuelle permet aux enfants et aux jeunes de découvrir, explorer et apprendre de manière captivante.
- Cours innovants : activités immersives et scénarios pédagogiques prêts à l’emploi.
- Technologies de demain : découverte de mondes virtuels, apprentissage interactif et expériences immersives à travers des cours cycliques adaptés à chaque âge (et même pour les tous petits).
Plus de 300 plans de cours déjà testés : conçus pour offrir des expériences éducatives engageantes.
Expérience éducative complète : des sessions adaptées à chaque enfant combinant découverte, expérimentation, interaction et apprentissage pratique dans un environnement innovant.

STEAM, c'est quoi ?
S — Science
Découvrir, expérimenter et comprendre le monde grâce aux activités scientifiques et aux expériences interactives.
T — Technology
Explorer les outils numériques, la programmation, la robotique et les nouvelles technologies de demain
E — Engineering
Imaginer, construire et résoudre des problèmes à travers des projets créatifs et techniques

A — Arts
Développer la créativité, le design, l’expression artistique et l’innovation numérique.
M — Mathematics
Apprendre la logique, les calculs et le raisonnement de manière ludique et concr